巫师之怒职业选择推荐心得附分析介绍

发布时间:2023-09-10 22:52:17阅读:32878
巫师之怒分为帝国和联盟两大阵营,共有八种职业。这里简单描述一下各个职业的优劣,希望对大家选择适合自己的职业有所帮助。

战士
战士是大家很熟悉的一个职业,基本上所有的MMORPG游戏都有战士这个职业。
巫师之怒中的战士与传统战士的差别不大,近身肉搏,冲锋陷阵都需要战士一马当先。
战士的技能机制消耗的是能量(Energy)。能量值的上限​​只有100,但是不论在战斗或是非战斗中,都会慢慢回复。而另外一个消耗的数值则是战斗优势(Combat Advantage)。在战斗时会随时间增加这种奖励数值;战斗优势越高、战士的回避与防御率就越高;不过玩家也可以将这种优势消耗在技能施放上,直接给予敌人致命的一击。
适合:热血少年和喜欢直截了当的战斗方式人群。

圣骑士
神圣的化身,圣光的代言人,圣骑士。
圣骑系职业的技能能够有效地保护队友、暂时吸引怪物的攻击、以及靠着持续性伤害在敌人身上累积复伤程度。因此与圣骑系职业PvP 对战时,只要时间拖得越长,他们将会越有利。
圣骑系职业的技能机制是《Allods Online》中最复杂的,除了要消耗能量外,有些技能还需要消耗「圣印」(Mark of the Pariah)、「圣盾」(Holy Barrier)、或是「圣光之炬」(Canon of Light)这三种条件。
适合:有圣骑士情节,伸张正义,重视团队合作之人群。

斥候
执行特殊任务的,辅助攻击者。冒险家的最爱,斥候。
唯一一个有潜行技能的职业,在阴影处给予敌人致命一击的暗杀宝宝,瞬间输出的王者。
斥侯系的主要武器是弓箭,透过「箭只附魔」的机制可以一次存放最多7只不同效果的箭只在身上。箭只的附魔包括一些属性攻击:火焰箭、雷霆箭,或是一些会额外造成效果的攻击:穿心箭可以击晕目标并提高致命一击的机率,而顺羽箭则是可以减缓目标移动、施放技能的速度。
适合:对直来直去的战斗提不起兴趣,喜欢挑战心跳,寻找刺激的战斗体验。

治疗
巫师之怒的治疗职业可以算是强势一族。
受到其他玩家的尊敬,更容易组队和进行副本。救死扶伤的天使,不可或缺的职业。
治疗系职业的所有技能施放都只需要消耗法能而已,因为其他职业虽然都能对敌人造成各式伤害效果(如中毒、疾病、诅咒等),可是唯一能完整应对这些效果并移除的,就只有治疗系职业了。
适合:我不想说适合女生,因为男生也需要学会施放温暖的医疗波。有颗有爱的心,有什么比这更重要的呢。

守望者
巫师之怒的猎人,与其说是猎人不如说是带着宠物的元素德鲁伊。
辅助攻击者,独行侠。跟宠物为伍,自己能把自己照顾的很好。
在技??能机制上,宠物对猎人来说只是助攻与施放一些技能的手段。宠物本身会有能量值,只要施放一些跟宠物有关的技能就会消耗这条能量值;而当宠物被叫出来时,能量不会自动回复,必须要让宠物回到兽栏休息才会逐渐回满。不过即使宠物不在,猎人系职业本身也有一定的存活能力,这是比召唤使职业要来得优势的地方。
适合:享受游戏,热爱生活。后期成为团队职业,是不可或缺的帮手。

法师系
攻击的王者,华丽技能的代表法师登场。
如果说其他职业都是辅助攻击,那么法师就是理所当然的主攻击职业。
法师系的设定是操控元素的元素使者,主要是分为火、冰、雷三系魔法。技能施放时消耗的是法能,不过当施放跟三系元素有关的魔法时,会累积「元素耗能」(Elemental Entropy)状态。一旦元素耗能达到满载,就会导致元素超载(Elemental Overload),并且有70% 的机率产生副作用:像是一段时间内不能再施放该系法术或是被法术反噬之类。
适合:喜欢高攻的职业的玩家不容错过,同时法师的技能也十分的华丽。相信很多人会喜欢。

召唤师
召唤使的定位就是远程的干扰型职业。召唤者之于法师,类似圣骑士之于战士。输出远程辅助攻击职业,但是拥有比法师更多样的技能和玩法。
可以召唤恶魔爪牙,召唤宠物可以帮助抵挡怪物伤害。高等的爪牙能力和外形都非常讃。
拥有爪牙的召唤师可以轻松的单刷怪物,但是其本身非常脆弱。
适合:有恶魔情节人群,喜欢持续性伤害,慢慢折磨对手的玩法。

心灵系
巫师之怒设定的特殊职业,心灵系职业有专属的聊天频道。
属于控制大于输出的职业,战场和副本的辅助王者。
心灵系的技能机制主要是消耗法能、入侵目标的心智来施放一些控场效果。像是双子术可以产生一个拥有自己150% 血量的幻象,并且强制吸引目标攻击。而镜像术甚至可以复制出一个跟目标一模一样的幻象成为我方伙伴,而且幻象施放的攻击技能也是直接消耗目标的法能来施放。除此之外,心灵系职业还拥有像是可以让目标误以为麻痹、窒息、暂时失明等多种有趣的技能,可以说是《Allods Online》中最具特色的职业。
小编推荐心得
大家可能不知道这三个种族暗藏部分成长值!
人类为体力及部分力量,精灵为魔力,吉卜林为敏捷
再根据种族技能不同,基本可以将职业定位
以下是我自己总结的职业搭配种族的选择:战士:如果你选择的是人类,体力成长高,种族技能群嘲讽,定位辅T,双手武器战
相应的技能和天赋加点你就要偏重盾牌,格挡和辅助T的技能
如果你选择的是吉卜林,敏捷成长高,种族技能加速20秒25%移动速度,定位双持战士
绝对后期稳定物理DPS
相应的技能和天赋就要偏重连招COMBO,各种输出和控制技能,不能断,断了就不好接了
(这也是我的选择,推荐吉卜林)法师:其实法师人类和精灵种族技能倒没什么太大作用
但是就像我所说,精灵偏重魔力成长,所以我推荐法师职业选择精灵(推荐精灵)斥候:如果你选择的是人类,种族技能多了一个爆裂箭,效果华丽
如果你选择的是吉卜林,种族技能就多了一个控制敌人在网中5秒
再根据敏捷成长,也是敏斥候,是暗杀队伍的不二选择(推荐吉卜林)先知:这个不用选了,虽然精灵也有了神谕这个职业(台服新加的)但是还是敏捷的吉卜林胜任(推荐吉卜林)召唤:额 唯一的选择精灵呵呵(只有精灵)圣骑:如果你选择的是人类 更偏向力量和体力成长,种族技能也是输出很高的一个长时间CD技能
如果你选择的是精灵 更偏向持久战,种族技能为队友输出做铺垫(推荐人类)牧师:如果你是人类,根据种族技能吸收盾,我感觉教士更偏向近战牧,力量和体力成长高,适合PVP
如果你是精灵,根据种族技能和魔力的高成长,你会稳稳的成为副本治疗NO.1,适合MM和纯奶
(PK推荐人类,纯奶推荐精灵)守望:如果你是人类,根据种族技能宠物死亡瞬间爆发30%血和能量,更适合远程PVP
如果你是吉卜林,根据敏捷成长和种族技能超强治疗量,虽然种族技能CD很长
但是足以一次瞬间治疗量将你起死回生
其实小德是很受争议的,有人愿意玩近战小德,遭到人们讽刺,其实我却觉得其实可行的
具体近战德鲁伊可行的加点方式和输出方式我会在后面文章中重点讲解,与众不同也是可以的,相信自己!
(远程PVP和副本选择人类,近战PVP和近战输出选择吉卜林)
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