天赋是《混沌与秩序之英雄战歌Heroes of Order & Chaos》中重要的系统,关系着英雄的强弱。天赋点每升一级获得一个,天赋槽需要用金币购买。本文是四大职业天赋系统图文详解,将帮助玩家合理分配点数。安卓版《混沌与秩序之英雄战歌Heroes of Order & Chaos》尚未发布,Gameloft跳票了,但推迟的时间不会很久,还请玩家耐心等待。《混沌与秩序之英雄战歌Heroes of Order & Chaos》的天赋系统借鉴了《英雄联盟LOL》,玩家可以根据自己玩LOL的经验酌情加点。前期斗士可以考虑基本攻击力,法师则提升魔法伤害,辅助主要加生命回复,守卫当然是防御力。第五列的天赋很重要,等级达到要求后一定要点。
【混沌与秩序之英雄战歌法师天赋】
第一列
技能精通0/5:增加1/2/3/4/5点魔法攻击。
快速施法0/5:减少1%/2%/3%/4%/5%冷却时间。
睿智0/5:增加10/20/30/40/50点魔法上限。
第二列
睿智0/5:每级增加1.5魔法值。
学徒0/5:没级减少0.14%冷却时间。
魔法精通0/1:减少10%魔法消耗。
第三列
学识0/3:每级增加0.3魔法攻击。
技能穿透0/5:忽略目标3/6/9/12/15点魔法防御。
机遇0/1:你的技能有3%的几率对士兵和中立生物造成50%的魔法伤害。
第四列
反击0/3:当生命值低于40%时提升5%/10&/15%魔法攻击。
魔法反馈0/3:使用技能时吸取3%/6%/10%敌人生命值。
技能爆发0/1:对英雄使用技能有10%的几率造成150%的伤害。
第五列
死亡之拥0/1:伤害性技能对昏迷或被减速的目标造成10%的额外伤害。