笑傲江湖3D是一款拥有诸多丰富要素的游戏。面对众多的选择玩家们相比都很纠结吧?这里就列出各大职业的特色供大家选择。职业种类是按门派来分的,根据你选择的角色将决定你的技能。
玩这个游戏的人在登陆游戏创建人物时,就能选择职业了。
在这些纷繁诸多的门派中,少林、华山两派的特色相当明显,都归类为近身作战系职业。而日月、大唐门派归类为远程输出类型的职业。
华山
在各门派中是以使剑著称,也是武林中声名显赫的名门正派之一。
角色特点:任务追击能力强,招式轻盈灵便,近身攻击能力强。
适合玩家:近战攻击能力强,适合持久战,任何程度玩家皆适合。你也想成为武林正派一角就来吧。
少林
天下武学出少林,以实战骁猛、武学博大精深,享誉天下。
角色特点:气血高,个人防御能力强,招式稳健且威力惊人,其近身擒拿招式迅猛。
适合玩家:因为此角色近身攻击能力强,没有一定的基础可能很快就被KO了,所以适合有一定基础的玩家。
日月
即日月神教,教徒行事诡异,杀戮众多,江湖中人称魔教。
角色特点:诡计多端,轻功了得,擅长绕被攻击、逃跑和暗算。
适合玩家:变化多端,适合喜欢挑战的玩家选择。暗算别人的感觉真是谁用谁知道。
唐门
以暗器著称,擅长设计、发明和使用各种暗器、毒药,门人亦正亦邪,令人琢磨不透。
角色特点:远程射击能力强,适合远程攻击,近身攻击能力弱,无法发挥真正实力。
适合玩家:建议保守型玩家不二选择,新手玩家适用。暗器、毒药,听起来都倍儿爽。
诸多门派在比试上的风格是截然不同的,这也给游戏玩这个游戏的人带来了不同的游戏体验。
人物属性
在这款职业丰富,系统全面可以多方面搭配出个性角色的游戏中,角色的能力的类别也是相当多样化,共有以下几种:
对战能力角色的总体比试能力,对战能力越高则角色虽然不会有某一方面特别出众,但是总体的性能会获得均衡的提升。
气血、魔力值??角色最基础的能力。
外家拳伤害、外家拳抵御、外家拳致命一击对外家拳系门派比较重要的能力。
内功伤害、内功抵御、内功致命一击对内功系职业比较重要的能力。
移动速度干涉角色在地图中跑动的效率,可以说该属性越高你的角色整体动作越迅捷,走位也就更加轻松飘逸。
冰属性提升、冰属性抵抗、火属性提升、火属性抵抗、毒属性提升、毒属性抵抗角色在装备相关武器防具时,会对应提升该能力。
在游戏中,不同的能力提升会提升角色对应能力的伤害能力,相对的,假如要免除一个能力提升造成的损伤,则必须要对应的能力抵抗也要提高。