单机音乐RPG大作《PATAPON决战WOW》火热来袭!
浓郁中国风全新演绎IOS7极简时代,摆脱审美疲劳!
全新的音乐节奏战斗系统,带你告别枯燥游戏!
每日狩猎,大量金币等你拿,只要功夫深不花钱也能闯通关~!
游戏全程与时间竞速,与BOSS竞技,给予你手,脑,耳,眼360度全方位快乐新体验!
神明大人啊……PATAPON在召唤你!
请帮助PON们决战WOW!重建部落!
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1)音乐节奏战斗:独创一格的音乐节奏战斗系统,给你前所未有的全新战斗体验
2)纯正中国风格,精美画质细腻程度超越众多游戏。剪影般的世界构成,让你游戏时光婉如看皮影戏般享受。
3)好听到爆的音乐:绝赞的音乐,超萌的音效,光听音乐都是一种精神享受。
4)超萌的小PON:超可爱超具亲和力的小PON,和你实时交流冒险历程,让你的旅途不再孤单
5)免费游戏:分享新浪微博送好礼,每日狩猎,大量金币等你拿,只要功夫深不花钱也能闯通关。
玩家通过攻略主线剧情解锁新的作战单位,需要评估各个关卡的特点来进行战斗编组才能有效的攻略。值得一提的是在《PATAPON》原作中玩家作战时可以有多样的命令(前进、攻击、后退、蓄力、防御等等)可以通过各种命令活用作战单位来减少作战损失(单位阵亡),而在国产《PATAPON决战WOW》中 玩家只有前进、攻击两个选项,看到BOSS蓄力释放必杀技时只能无奈硬接?这是要步入和BOSS拼血的死循环么?这是告诉玩家要想赢就要升级么?抄袭都做得如此偷工减料。