在《游戏开发物语国区破解版》中,玩家需要经营一间游戏公司,从开始的寥寥数人独立开发小组慢慢运营成业界知名的游戏公司。当然,公司能发展到哪一步,就要考 验玩家的经营策略头脑,研究并打造出市场人气作品。而新版本中还新增了在公司内部开发游戏机和转职的新功能,对员工的培养将可以更进一步。员工随着培养的 提升,可开发的游戏种类也会变多,研发出全新的游戏机来对抗市面上的主流机型并在其上推出独占游戏,可能是让公司获得胜利的全新招数。
- 找寻优秀职员并对他们进行培养;
- 培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多;
- 探寻人气组合,在新型主机上进行发售。
1.连续使用一个人提案画画做音乐等。质量会变差。这时可以使用秘制消除法:
在开发游戏时。确定。确定。到了提案的时候。你就会看见你的上次提案的员工右上角有一个“上次”。这就是减弱BUFF啊。接下来我们不是选他提案。而是返回。返回后再开发。那个“上次”就不见了。减弱BUFF消除!
2.更换办公室满足条件也需要在4年后才能更换。
6000W以上可换为6人办公室
2.5E以上。得了一次最佳音乐。最佳图像。即可更换8人办公室。
3.最高奖最低要求是四项180.BUG没有。满足后必定是最高奖。与销量木有关系
4.卖道具的那货是每年5月2周(第一年除外)到你的公司。请留充足的资金
5.当某游戏类型(不是游戏内容)到达LV2时。可获得2点方向点(完美什么的。)LV5时也可获得2点。这些东西在二周目时不会清0
6.前期用一次广播广告会两周左右有额外BUFF(剧情。。。。。)
7.一次最高奖出隐藏大熊。三次最高出隐藏猩猩。五次最高出隐藏机器人
8.殿堂级最少需要33分。
9.连续开发2次以上的同类型游戏(不包括2次)。会降低公司支持人数。半年不发游戏也会降低。
10.使用外援会加期待度。杰出的组合也会加期待度
8.殿堂级最少需要32分
9.职业对准设计。如果没职业就不能设计。是这样对准的
脚本写作-设计游戏 图像开发—设计图像 音乐作曲—设计音乐。
这就是很多人发现丽华不能设计游戏的“BUG”原因了