世事如棋 乾坤莫测 笑尽英雄,中原武林面临了有史以来最大的危机,魔教之主率领属下八部众正逐步吞食武林。而现在只有你这位广州出身的年轻侠少能够化解此一武林浩劫…………。
这是一段明朝的武林传奇……武林各大门派成立数十年来,历尽兴衰,起伏不定,唯少林、武当、峨嵋、崑崙及丐帮各自鼎立,形成五大门派。五大门派碍于门户之见,并不相往来。对于武林中其他派别发生的几次重大衝突亦不调停,造成各派之间嫌隙加深,日复一日。武林中德高望重足以调解各派间问题的长者一一仙去,是以各大派门竞争加烈,竟有演变为派系决战的倾向!
各派掌门深觉这场武林大祸一触即发,故由少林住持在黄山召开掌门人大会。各派达成协议,界定各门派之势力范围,彼此严禁弟子不得干涉他派活动区域之事件,一场武林浩劫就此消弭无形。然而各派活动区域的交界处,以及未纳入五大门派势力之范围,篡起了一股群集活动的乌合之众,打家劫舍,杀人放火,有方兴未艾之势。在五大门派兴起之时,西域拜火教的一支教徒另创门派,由于行事诡异,行善之事不欲人知,遭误解亦不出面解释,故处处引起中原人士的排斥,普遍称之为魔教。此教原本是崇尚光明,但是自从被冠上魔教之名,遭中原正教的排挤后,历代教主更加偏激,最后以征服中原武林为立教的最高宗旨。
为了实现统一中原的大志,魔教积极吸收正教中意志不坚者,挑拨离间后,成为魔教的卧底份子,并把正教的武学传授到魔教之中。虽然流入魔教的武学只是正教的基础功夫,演变为八套截然不同的武学,魔教教主于是在其下另设阿修罗王,天王,龙王,迦楼罗王,夜叉王,摩呼迦罗王,乾达婆王,紧那罗王等八位武将组成八部众继承绝学,历代八部众的继承人不断的由实战中改进本身的绝学。
反观中原武林方面,五大门派之间虽然没有继续发生重大衝突,但彼此之间相互监视,而不适时拔刀相助的情形越发严重。五大门派早期具有的狭义精神已被各门派所订定的条条门规所尘封,各门派自扫门前雪的心态昭然若揭。进而引发各门派内部的事端。如今,在魔教教主率领教徒展开各项入侵计划时,中原武林人士尚全然未知,传说就这样开始了。
国内第一款将武侠情节融入角色扮演游戏中。
计五座城,六座村,十四座寺庙及洞穴,提供广大的冒险空间。
各大门派五十馀种敌人,十三项武林绝学。
共计40首游戏音乐,曲曲动听,饶富中国风味。