游戏中玩家可以变身画面展开游戏,一边养成画家,一边创作各种作品,成为前途光明的漫画家,并把作品小说化、动画化,电影化。
一直觉得开罗游戏是有魔力的,你看他的画面...emmmm第一次玩的朋友肯定说,这不就是马赛克像素图嘛!没错,的确就是这几个像素小人,却能展现出许多活灵活现的样子,喜怒哀乐,让你在刚玩的同时,立马就沉浸于此hhh甚至无法自拔
游戏的多样性,可以说开罗游戏上至开飞机,下至开船当海盗,文能做学院校长,武能当格斗大师,琴棋书画样样精通,还能给你开个餐馆,造个温泉,没事还能当个村长招呼勇者,这样的生活,岂不美哉?
游戏有开罗的精髓,也有着微创新,最直接的点评,就是讲述了日本漫画家,这艰辛且难忘的一生。
比较喜欢游戏的一点就是,有一个主要的培养对象,代入感很强,很容易让我幻想怎么去做一个漫画家,从第一次画初稿到发单行本,从来不及连载被腰斩,到拿到奖项,模拟的真实,让我更加喜欢这种游戏方式。
除此之外,它依旧是杀时间力气,培养自己属性,招募助手到换办公室,套路还是那么熟悉,当然各种恶趣味也依旧存在,第一本漫画,我必须叫七龙珠。