“一路”是一款极具创意的点触解谜游戏,游戏目的是在每一层场景中寻找到一颗蓝色的小球,从而获取电梯上升的能量。
玩家必须通过认真的观察和判断,才能解答开这些各不相同的谜题。
每一次的上升,玩家都将面对一个全新的奇妙世界,独特的手绘风格,让章鱼、大象、机器人、食人花变得鲜活起来,而这些,仅仅是冰山一角,更多的秘密、更多的挑战,等着你的到来。
“一路”获得了2015年indiaplay独立游戏嘉年华最佳游戏大奖。日本indie stream比赛的评委会特别奖。
1、你们能看到充满各种细节的动画表现,哪怕是只播放一次的几秒钟的场景,我们仍然精心设计,只是为了让玩家感受到一闪而过的乐趣。
2、重写了全部的故事背景。对的,现在,这是一个复杂的有着奇幻背景的故事。无数的隐藏关和彩蛋。
3、即使没有这些隐藏关和彩蛋,这也是一个有着足够内容量的解谜游戏。但是,我们希望给玩家更多的预期不到的惊喜。
4、更多的更多,那就是我们制作团队的感情。每个制作这个游戏的人,都倾尽所有,目的只是为了不让玩家失望。
5、儿时,我们曾经羞于谈论感情,长大后,逐渐明白:我们只有对这个世界有期待有爱,才能感受到这个世界的美丽。
1、在游戏中要注意观察每个场景中蓝色球上升的变化,可以帮助你判断来寻找其中的规律。
2、小男孩坐着机器上升,需要敏捷做出反应,保持上升的趋势,帮助你获取更多的能量。
3、众多精心设计的谜题关卡,每个关卡都非常魔性,也是一个全新的场景,只有专注才能完成挑战。
1、风格有些治愈,无论是什么剧情,都照顾到了玩家的情绪,让玩家保持童真才能继续体验。
2、机器人电梯会一直向上前进,你可以通过触碰来打开开对面的窗户,让你来哦接对面的人生。
3、每一层都是一个关卡,风格不同,谜题难度也会逐步提升,让你在体验时,可以享受到游戏的乐趣。
1、画风以卡通立绘来呈现,运用多种粉色幻想的题材,极具视觉的治愈感。
2、游戏主题很明确,在这段奇异冒险中,帮助小男孩解开自己的身世之谜。
3、每个风格都不同,但是都合理的将孩子童真的想象力融入其中,很有深度的游戏。