阵法策略,尽显智慧。
趣味跑图,惊喜连连。
英雄集结,吞食三国。
自由剧情,多种结局。
话说,最近官群连续两波战力pk活动,搞得各大主力群是热火朝天、如火如荼、外加人仰马翻~为了应个景,我们来说说战力这档子小事。
首先,看公式:
第一,队伍总战力=上阵将领战力之和,这个应该是大家都知道的,没什么说的。第二,将领战力=武力+智力+耐力+0.1速度+0.1策略+0.125兵力,咳咳,各位施主看明白了没,划重点了,这个公式才是战力的根源。
公式说完了,相信以老衲这点文化都能看懂,各位施主应该没问题了。好,咱们接下来,说几个常见问题:
首先,说一个新人玩家,比较容易进入的一个误区。在队伍界面中,右侧武将属性列表中,比如显示:武力:150000+60000,后面这个绿色的60000,是包含在前面150000中,你的武力只是15万,不要误以为是21万。建议官方大佬恢复过去版本那样的括号吧,省的新人看不懂。其次,关于装备附加的属性点问题,关心关注且质疑这个问题的新人玩家其实挺多的,举例说吧:一件装备,比如+40%武力,这个40%究竟是什么的基数的40%呢?哎,这个问题,还真是几句话说不清,老衲就这么简单粗暴的解释吧:
1、将领分为文官和武官两种,看三星属性,加武力为武官,加智力即为文官。
2、同等级、同颜色品阶的将领情况下,40%武力的基数,和文官武官有关,仅此而已。
也就是说,同等级下,40%武力的装备,给所有武官都带来一个相同的武力增幅,比如附加3万武力,不管是吕布关羽孙策马超魏延周泰等等,都是一样的3万。。。。而与此同时,这件装备,给所有文官也带来另一个相同武力增幅,文官嘛,这个武力增幅肯定要差点,比如只有1万武力,不管是诸葛司马郭嘉周瑜都是一万武力,这里额外提一句,那几个渣渣号称文武双全却被划为文官的武将,比如姜维!看清楚3星属性了吗?姜维,是文官!!重要的事情说一遍!所以,武力装备,给姜维附加武力少的可怜,因为系统是按文官份额配给的。
同理,一个附加40%智力的装备,当然会给所有文官,配上一个统一且丰富的智力增幅~~嗯嗯,你去给张飞戴上看看,呕,效果很感人~~你觉得吕蒙怎么样,文武双全啊,东吴大都督,牛逼吧?戴上,哇哦,和张飞一样~
好了,扯远了,其实,老衲想说的就是,战力这玩意,还是武官靠谱,为什么呢?一般情况下, 武力数值大于智力2倍,比如老衲这个等级,顶级武官吕布啊孙策啊能有20w+武力,顶级文官只能10w多点,好吧,算上诸葛大爷拿莫邪,也就是智力多那么一点。但是,咱们今天,不讨论文武谁强谁弱,咱们论的是战力,将领战力=武力+智力+耐力+0.1速度+0.1策略+0.125兵力
策略那点数值可以忽略,速度有那么点数值再来个0.1系数,省省吧,耐力嘛,除了诸葛师门有点子数值,其他的人?算了吧,所以:武力、智力,谁高谁就是王道,而武力数值又贼大,所以武力就是王道~~
最后,说说装备,既然是堆战力,那就要看装备了。
武器,好东西,成长都是加武力加智力的,战力杠杠的,漂亮!徐晃斧头滚开~穿云冠,好东西,成长加武力的,战力杠杠的,漂亮!紫金冠滚开~巨灵都比紫金好~铭文,好定西,成长加武力,战力杠杠的,简单粗暴,完美!龙鳞靴,好东西,武力+10%,看到没?什么轮回什么追云,都滚开~
咳咳,举例就说这些了,各位施主自己发挥,公式里,哪项属性重要,就选加哪项属性的装备,就这么简单。
三国演义吞噬无界九游版介绍
卡通风格的十足的对战类三国游戏相当丰富的游戏地图,各种精彩的故事和多条游戏剧情发展等你感受,采用经典的回合制战斗模式招募你的各路豪杰名将一起战斗吧!
版本描述:
【新增】:
1、元素侵染机制正式开放
2、新增张郃专属副本——血虎爪
3、新增郭嘉二技能——天策
4、新增周常副本-襄樊之战及对应商店
5、新增武将吕子明
6、新增阵法虎翼阵
7、新增两种红宝石——附加元素侵染机制两种新属性
8、新增战袍属性功能
9、老称号增加元素侵染相关属性
10、万人斩效果优化(物理系5%爆伤增幅,智力系2%元素精通)
11、傲雪寒心套装效果、传说咒文突破属性调整
12、新增成就——累计元素爆炸伤害成就
13、冲方阵、背水阵进阶效果调整
14、袁绍被动效果对元素侵蚀也生效了
15、优化南华老仙二技能描述
16、修复曹操刺董副本流程bug