v5.0.01.顶级美术周觉先作为主美,完全重建游戏; 2.游戏UE优化,更加人性化体验; 3.游戏内添加了11首背景乐,并在持续增加中;v4.1.01.更新了表情包 2.优化游戏流畅度v4.0.0一,于6月4日凌晨0点开启双免BOSS,持续六天; 二,于6月5日凌晨0点开启答题活动,持续七天; 三,于6月6日凌晨0点开启每日副本双倍活动,其中血精也双倍,持续七天 四,于6月3日凌晨0点开启探索双倍,持续七天 五,于6月3日凌晨0点开启血精UP,持续七天 六,大头唠嗑邮件七连发活动(活动时期内,每天发放一封非酋邮件,内含1000钻石和制作人大头的唠嗑,连发七天) 七,于6月10日凌晨0点开启恶魔巢穴双倍,持续七天 八,于6月10日凌晨0点开启阵营战v3.0.0一,于6月4日凌晨0点开启双免BOSS,持续六天; 二,于6月5日凌晨0点开启答题活动,持续七天; 三,于6月6日凌晨0点开启每日副本双倍活动,其中血精也双倍,持续七天 四,于6月3日凌晨0点开启探索双倍,持续七天 五,于6月3日凌晨0点开启血精UP,持续七天 六,大头唠嗑邮件七连发活动(活动时期内,每天发放一封非酋邮件,内含1000钻石和制作人大头的唠嗑,连发七天) 七,于6月10日凌晨0点开启恶魔巢穴双倍,持续七天 八,于6月10日凌晨0点开启阵营战v2.0.01,优化竞技场匹配机制,改为段位匹配,匹配到的对手积分最多只能高你500分。原先我们是等级匹配,玩家最多只能匹配到同级和低级对手,但是一直备受吐槽,那我们改为试试段位匹配先试试效果,后续持续优化 2,告死天使的技能BUFF持续回合提升为4个回合,确保高等级告死天使可以在4-5回合内将三个对手物理增伤提至100% 3,开放告死天使神器,效果为:开始战斗时,把自身物理攻击的500%(10级神器上限值)转化为自身生命上限 4,开放圣光觉醒,给予全新的光环技能类型,圣光在场时会提升队友10%免伤和全防御。PS:觉醒圣光真得贼帅气