刀剑乱舞iPad版是日本页游巨头DMM以日本名刀文化为依托,幕府维新为背景,加上各色唯美的刀剑拟人——对,刀剑乱舞iPad版中全是男人,造就了一款现象级的女性向养成游戏。
女性向游戏到底有多大影响力,或者说在女性游戏市场站稳脚跟能尝到什么样的甜头,国内有暖暖,国外有刀剑,事实就摆在眼前。当然了并不是说女性向就谢绝男生,就像舰娘也有大把大把女孩子在肝船,刀剑估计也有不少男孩子在日夜捞刀的。只不过游戏里很多定位是为了服务女性的,比如说里面角色的台词,对着玩家讲出来的话都是温情脉脉或者霸道总攻的味道,比如说战斗受伤之后的爆衣(什么鬼),衣服大破然后袒胸裸背什么的……总归是吸引少女多于少男的吧。
《刀剑乱舞》整体上来说,还是选用和传统日系页游差不多的模式,强化招募合战养成等。相较舰娘是将战舰娘化来说,本作则是更加突破讲历史上的宝刀名剑都化身成为娇媚美男,选取日本给人的印象中十分具有代表性的“日本刀”作为游戏的主体,分类上挑分类比较大一般人比较熟悉的短刀、胁差、打刀、太刀,再辅以少数大太刀、薙刀,用这几年很流行且受欢迎的拟人化将刀们变成一个个又帅又可爱的男人,由于游戏中的「刀剑」基本上都有着自己的传说和历史故事,每一位刀郎都有着不同的性格,还有或悲伤或坎坷的过去,这与本身就存在着浓厚刀文化的日本相当吻合,既虚幻但是又能捕捉到一些蛛丝马迹,加上游戏的角色相当美型,自然能够吸引不少女性玩家的目光。
游戏玩法其实非常套路化,就是把你的男人们(???)组队拉去推关,关卡地图则是维新前期的日本地图(刀剑设定也到维新而止),通过战斗把刀剑们培养起来。然后多多收集资源,打造装备刀剑的部队“刀装”,锻造新的刀剑(其实就是赌),再去挑战新地图看看能不能刷到掉落新的刀剑,循环往复,游戏的意义就在于:收集、收集、再收集,天下名刀化成美男,全部进了审神者的后宫。