死得其所ipad版是一款让人“作死”的闯关益智游戏,死得其所ipad版游戏中,一次失败“尸体”会留在关卡中,成为下一次闯关可以借助的垫脚石,助你迈向成功的彼岸。
死得其所作为一款“黑暗系”风格的游戏,在气氛烘托方面很到位。黑色的幕布打下整个游戏的基调,杂乱字母拼合出的简短话语预示着未来的发展,忽明忽暗的灯光和低沉的背景音乐都与游戏的主题遥相对应。
游戏整体表现出来的是一种压抑的基调,虽然整个氛围都是为了配合游戏本身,但是全场低沉的音乐一开始可能没什么,但是长久的玩下去玩家可能会有疲劳的感觉,而且解谜益智类游戏本身就容易让人觉得烦躁。每闯过几关便会出现一个红色的关卡,初次玩会觉得这个游戏本就如此诡异,现在出现这血红色的关卡会被吓一跳!若能把这关红色的无障碍关卡改成轻松一点的基调,可能会更好,因为人生路上不只是有黑暗。作为游戏,在关卡与关卡之间,还是有必要调剂一下的。
游戏关卡精致短小的设计是这款游戏最大的亮点,陷阱的摆放位置总是在空间里最关键的地方,你必须熟练使用跳跃移动来顺利躲避这些一发就能要你命的危险物体,同时这款游戏标题的意义就被很好的在实际过关中表达了出来,无论是什么陷阱,在大多数情况下你绝无可能一次性通过,主动赴死,创建平台来让后面的主角们踏着“堆砌的尸体”安全的来避开这些陷阱,有时候不止是死一次,而是死一堆,虽然不太人道,但就如前面所说的,想达成目的必须如此,当然自己也不得不承认,这样的系统设置为游戏增加了不少的可玩性。