作为辅助攻击型职业,圣骑士一门很复杂的职业,圣骑系职业的技能系统是《巫师之怒》中最复杂的,除了像战士那样攻击消耗能量外,还拥有贱***印记、神圣壁垒、圣光教义、以及信仰之力。下面我们来分析下
巫师之怒的力量属性可影响圣骑的技能,力量越高,技能的伤害 减伤 治疗也相应的提高。
提示:巫师之怒中神圣骑士与圣骑士只有一字之隔,差距却非常大。神圣系骑士是法系输出流职业,而圣骑士确实典型的物理输出职业。
圣骑士是一个以物理攻击为主的职业,当装备双手重型武器时,他们会展现出凶悍的攻击力,是队伍中主要的DPS输出者。圣骑士也是一个法术职业,他们能够使用多种光明系法术,可以治疗自己或队友,也可以用法术对敌人造成伤害。同时圣骑士又是最耐打的职业,他们穿板甲,擅长使用盾牌,是最佳坦克选择。圣骑士的发展方向很多,你必须选择属于自己的道路。
说到MT坦克很多人都认为战士一样可以胜任,其实那只是停留在一测等级不高时候的观点。确实在10-30级的副本战士跟骑士的坦克能力差距不大,但是40-51的副本就可以很明显的感觉到差距了。差距在哪里?一样的血量一样的板甲,一样拿盾牌,甚至一样的属性点,怎么可能有差距?这是很多不了解骑士职业人的想法吧。
其实骑士跟战士最大的区别就是壁垒系统,壁垒可以吸收最高的伤害,然后通过技能消除壁垒里面的伤害。对于后期50级副本BOSS动不动就几十万甚至上百万的暴击伤害战士是肯定抗不起的,但是骑士却可以通过壁垒跟技能把这些暴击伤害消除掉,这就是骑士跟战士之间坦克能力的最大差距。另外骑士的嘲讽CD是4秒而战士的CD是40秒,对于需要火力全开的BOSS来说战士的嘲讽CD是跟不上的,很容易OT。
下面我们通过骑士的技能跟天赋来了解骑士。
骑的很多技能是需要两种不同的教义才可以使用每种教义每5秒恢复一个
十字军打击: 两级 个人感觉两级和三级伤害差不了多少。(使用该技能可以给目标一个神圣审判的状态。叠加8层。每层都可以让惩戒伤害加强。 )
惩戒和征服: 三级点满 不用多想必点满的。(惩戒每使用一次消耗一个净化教义)
正义之击: 三级 (圣骑的冲锋技能)喜欢PVP的朋友可以点满应付风筝流 点满可减少CD时间,副本流的可以根据自己喜欢加点。
定罪 : 两级 这个技能可根据个人喜好加点。
圣光粒子: 两级 可以给自己或者队伍里面血量最少的一位队员加上一个吸收伤害的盾。圣光粒子使用会消耗一个圣光教义。(可根据自己喜欢加点。)
净化打击: 两级 输出伤害很可观。有百分之二十五的几率恢复一个教义(一级和两级伤害差距很大 两级和三级差距差不多。)如果目标身上有定罪效果。有百分之五十的几率恢复法术上消耗的能量。
***之词: 一级 在8秒内对目标有100%仇恨。每使用一次仇恨时间可得到延长。(可和定罪一起使用)
束缚诅咒:两级 (圣骑的减速技能,天赋里面还有一个一天赋给予该技能沉默效果)每升一级减速的时间就会延长。 束缚诅咒使用一次消耗一个圣光教义。
咒逐: (圣骑的群攻技能)建议不加 没什么实用性伤害低。
顽强: (减少第一道神圣壁垒上面的一些伤害并从新刷新第一道神圣壁垒的持续时间。)可根据个人喜好加点。
庄重祷言:(圣骑的群疗技能)建议加满。三级加上天赋可以每63秒使用一次 可以有效的减少奶妈的压力,也可以在关键的时候给自己加血。消耗一个圣光教义。
闪耀之剑: (圣骑的控制技能)加满三级有6秒的失明效果。
解脱:完全移除一个神圣壁垒中的伤害。圣骑最好的一个技能,加满三级可以减少CD 时间。消耗一个圣光教义。
神圣旭日,凶猛光环,公正原则实用行很低建议不用加点。
剩下的最后四个技能为解锁技能。(分别为四个技能的加强版。和另外四个技能公用CD时间。)
十字军圣印:十字军打击的加强版 个人感觉和十字军打击伤害差不多。可根据个人喜好加点
纠缠之链:惩戒的加强版 这个技能需要点满 用来代替惩戒作为圣骑后期的最强输出技能和惩戒一样需要消耗一个净化教义。
禁令:咒逐的加强版 和咒逐一样实用性很低 建议不要加点。
圣光之触:圣光粒子的加强版。由于点了圣光粒子 而且CD时间又是共享的 建议不要加点。
以下为天赋红宝石加点
十字军打击:
该天赋为圣骑伤害技能加强。
必然的胜利:战胜敌人后可恢复生命和能量 根据等级的不同恢复也不同,在这建议加两点。
战斗灵感:每次格挡敌人的攻击都会给你一个战斗灵感 可叠加,每层敏捷和坚韧加百分之一,等级越高叠加的层次也越高。建议加两点。
沉默圣印:可以给束缚诅咒附加沉默4秒的效果。建议一点。
屠戮,天国预兆,净化之能 凝神,强力打击 这几个天赋都是加强技能伤害和暴击几率最好点满。
惩戒:
该天赋为圣骑辅助技能加强。
补偿:复活术 建议点出来 改技能为战斗复活 可以在战斗状态下复活一名战友。
虔诚祈愿:可以使圣光粒子 庄重祷言 圣光之触及补偿减少CD时间 建议点满。
挑战:圣骑唯一一个强制啦怪技能必点出来。
公正之力和罪人的良知不用点了 一个挑战加***之词已经够用了 不需要再次加强。
征服:
该天赋为圣骑的减少和吸收伤害。也是圣骑最为重要的天赋。
纯粹:当你击破神圣壁垒时受到伤害将得到减少。根据等级不同而减少伤害 建议点满。
信仰防护:使征服和解脱减少CD时间和消耗,点满。
自我牺牲:恢复所有的圣光教义,但第一道壁垒的伤害将反噬给你。(点满纯粹可以抵消百分之十五的伤害。)
坚韧:当你的神圣壁垒吸收一次暴击时 你的征服 解脱 自我牺牲 奉献等技能CD缩短时间 每四秒发生一次 。 (一级缩短2秒,两级缩短四秒,三级缩短6秒)不过还是建议加一点好为下面的天赋铺路。
自我治疗:点满 当你的生命低于30%时,你的生命将恢复总生命的30%血。(救命技能)
启程之光:点满 当你的神圣壁垒摧毁后,你将获得治疗量的百分之九加成和恢复12点能量。
以上加点不管是pvp 下副本都是不错的加点方式。