E-cycles是Blender的是一款渲染器工具,在使用CUDA GPU进行渲染时可以将渲染速度大大提高,它是Blender本身的独立商业产品,但是Menuet计划发布每周构建,其中包含在核心软件中进行的新优化,在Nvidia的CUDA GPU上渲染时比标准循环快2.42倍!
E-Cycles 的标准版本可在Blender支持的任何支持CUDA的卡上使用。它的速度提高了约2倍,并具有Blender CUDA的全部功能,并具有自适应采样功能和位于顶部的抖动sobol。如果您只有GTX卡,或者所有项目中仅需要CUDA可用的功能,则建议使用此版本。
该RTX版本包括标准版,再加上专门为做了一个非常快的版本RTX卡以充分利用Nvidia的硬件加速。它使用OptiX,因此也具有相同的局限性(请参阅“ E-Cycles RTX底部的已知局限性”。由于包括了具有完整功能集的普通E-Cylces版本,因此每个项目都有最好的工具。如果您有RTX卡,则为推荐版本。
2019版本提供基于Blender 2.80(CUDA)和2.81a(CUDA和OptiX)版本以及2.82的Alpha的稳定版本。2020版本速度更快,并且基于2.82(当前为Beta)启动。如果2020年问世,它将以稳定的2.82、2.83和2.84提供整个2020年的更新,以及基于master的每周构建。E-Cycles RTX 2020的首次测试显示渲染速度提高了4倍。
该星云的版本是高达16倍的速度更快开箱,但只适用于渲染星云。如果您参加了Gleb Alexandrov的太空VFX教程或购买了Nebulae Generator,则特别有用。仅针对Blender的稳定版本更新此版本。
E-Cycles是Blender最快的真实感渲染器。打开即用,您最多可以快2.5倍地进行路径跟踪。E-Cycles的安装与解压缩zip一样容易,并且与Blender / Cycles 100%兼容。立即获取,既省钱又节省大量时间。使用快速配置文件,RTX版本甚至比Cycles的OptiX版本快41倍!
E-Cycles可基于Blender 2.80、2.81、2.82、2.83(包括2.83.2等LTS点发行版)和2.90提供,并在2020年底之前进行更新。