Atlas Tool是一款2d游戏动画生成工具,你可以直接将游戏的PNG图片导入到这个Atlas Tool里,就可以直接制作出一个精美的2D游戏动画,拥有自定义子画面、子画面批次、动画子画面,只需要点几下鼠标就可以轻松制作。
Atlas Tool是一款2D游戏动画生成工具,当你制作了一个2D游戏的后,就需要为游戏制作动画,你可以直接将游戏的PNG图片导入到这个Atlas Tool里,就可以直接制作出一个精美的2D游戏动画,你可以自定义子画面、子画面批次、动画子画面,只需要点几下鼠标,就可以制作出一个时间比较长的动画。
1、首先加载你的地图集。
2、转到文件 - >加载地图集。 选择一个PNG或BMP定期间隔的雪碧瓷砖的文件。
3、根据需要调整“Sprite Width”和“Sprite Height”。
4、点击“添加精灵”,新的框架会自动添加。
5、点击选择区域来设置精灵框架的位置。
6、要添加更多帧,请单击“添加帧”。
7、用文件保存 - >另存为...这将定义保存为简单的文本数据文件(.dat)。
1、你只需要解析保存的dat文件,就可以创建动画帧;
2、大多数的devs没有使用C++语言,所以只是一个exe程序。