SpeedTree是一个功能强大的三维树木建模工具,软件本身自带强大的树木库,不仅可以为游戏引擎制作逼真的3D植物,还可以将树木导入三维动画,视觉效果镜头,和建筑效果图等!
细分曲面
使用这个万众期待的功能,可以轻松地创建程序生成的细分曲面模型,是理想的“英雄树”管道
动画增长
SpeedTree Cinema 7 新增了artist-friendly工具,能使更好的控制树木及植物的动画
导出Alembic文件
可以很轻松的把Speedtree的模型动画转换成ABC文件导出到当今很热门的DCC平台软件,例如Maya,Houdini和Cinema 4D等
GUI改进
在新的版本中,简化的用户界面将削减建模时间,缓解你的整体工作流程
季节变化
新的7.0版本中,你可以转换模型,通过全方位的季节的颜色和树叶的变化与一个滑块控件。创建无限数量的基于结构的变化,包括叶中的过渡态,更在最终渲染(仅在V7影院)方差